Dupla reúne 152 artistas brasileiros para recriar os 152 pokémons originais

Por Redação Arena | - Atualizada às

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Projeto contou com diversos artistas que trabalham com desenvolvimento de games no Brasil

152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. Foto: Reprodução152 Pokedex Project. 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Inspirada pelo projeto do ilustrador canadense Justin Chan, que convocou 152 artistas via Twitter para criarem suas próprias versões dos 151 pokémons originais, além de um MissingNo, a dupla de ilustradores da 2Minds Studio, Luiza McAllister e Thiago Lehmann, resolveu fazer uma versão brasileira do projeto.

Com total liberdade de (re)criação, cada um dos 152 artistas, muitos dos quais trabalham com desenvolvimento de games no Brasil, ficou responsável por um pokémon. O resultado é uma enorme variedade de estilos, técnicas e ideias, vindas de mentes diferentes, porém igualmente talentosas.

Artigo: Seria Pokémon X e Y reflexo do nosso próprio egoísmo?

Glauber Kotaki, o artista responsável pelos visuais de Rogue Legacy, e Danilo Dias, co-criador de Oniken e Odallus, fizeram um Pikachu e um Machamp, respectivamente, ambos em pixel art. Rodrigo Zangelmi fez um Poliwhirl a lá Ninjin, personagem do jogo de estreia de seu estúdio Pocket Trap. Um dos criadores de Dungeonland, Daniel Lustosa, criou uma pintura digital de Mankey. Há até mesmo a cookie art de Nina Val, que fez um Vileplume comestível.

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