Análise - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Dawnguard é uma pincelada em um quadro já terminado

Heitor de Paola | - Atualizada às

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Dawnguard

Dawnguard é um conteúdo adicional de Elder Scrolls V: Skyrim, disponível para PC e Xbox 360. Dawnguard não funciona separadamente, apenas em conjunção com o jogo principal.

Certa vez, quando eu era pequeno, minha mãe foi pega por alguma obrigação burocrática que envolvia bancos, documentos e homens que trabalham usando gravatas. Sabendo que crianças entendem melhor do que ninguém o conceito de eternidade quando são colocadas em tais lugares, ela me deixou para passar o dia com minha avó. Fui com ela até uma lojinha de bairro, que devia ser uma espécie de restaurador ou algo similar. O motivo da visita era um quadro que ficava na sala dela que, após passar muito tempo exposto a raios do sol, teve a vivacidade de suas cores perdida.

Era uma pintura bem sem graça, sem nenhum valor artístico. Ela mostrava um casebre perto de um riacho, no meio de um lugar com vegetação densa e alta. Minha avó pediu ao homem da loja que ele tornasse o quadro mais chamativo, devolvendo a ele aquilo que o tempo havia tomado, e que qualquer pessoa com um senso estético mais agudo afirmaria nunca ter existido.

O homem acabou indo um pouco além do trabalho pedido. Além de reavivar as cores, ele pintou, à porta do casebre, uma mulher e, perto dela, algumas galinhas. Foi só depois de ter avisado sobre a adição que minha avó percebeu qualquer mudança. Aquela pequena pessoa e suas galinhas não destoavam do quadro, mas o compunham de maneira mínima.

Skyrim é um mundo vasto, que lhe oferece tantas coisas para se fazer quanto você procurá-las. Há tanto nessa terra que é fácil sair por aí e esquecer o que você planejava fazer inicialmente. Uma esquizofrenia permeia sua estrutura, em que o objeto brilhante mais próximo (no caso uma caverna, forte ou estranho pedindo por ajuda) chama e rouba sua atenção. Há mais em Skyrim do que você precisa ver. Muito antes de explorar todos os cantos daquele mundo você estará satisfeito. A insistência levará ao cansaço.

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Dawnguard

É possível argumentar que Skyrim peca pelo excesso, mas sua composição, na maior parte do tempo, evita isso. A própria trama central - mesmo que melhor desenvolvida do que as outra missões -, dentro de um ambiente tão grande é um traço, secundária às histórias criadas na cabeça de cada jogador ou construídas pelas eventualidades que os sistemas que regem aquele mundo às vezes criam. Esteja você interessado em descobrir por que os dragões voltaram à vida ou em caçar caranguejos gigantes no mar, qualquer direção que for seguida o recompensará com alguma coisa.

Dawnguard , o primeiro DLC de Skyrim, é mais um ponto que por ser encontrado no mapa, que provavelmente está cheio de pontos que nunca foram vistos. Mais um item que estará listado dentre as várias missões não terminadas.

Ele conta a história de uma comunidade de vampiros que deseja mais poder, ou de um grupo dedicado à caça desses seres. Você pode se juntar a um dos dois grupos, e a admissão em um deles nega a entrada ao outro. Essas histórias são um pouco mais profundamente desenvolvidas do que a média dos eventos de Skyrim, mas não por muito. Os momentos únicos continuam sendo os inesperados, de criação própria. Ou aqueles que surgem quando as regras são quebradas, como quando vampiros ficaram oscilando com metade de seus corpos presos no portão principal de Whiterun, em uma espécie de balé vertical.

Um punhado de novas mecânicas estão presentes, primariamente na forma vampiresca que pode ser adquirida se assim você desejar. Há uma nova constelação de habilidades, porém é difícil não enxergá-la como algo fora da estrutura. Um adendo, interessante por alguns minutos, mas cujo uso rapidamente perde o sentido devido à sua pequena utilidade. Há também algumas armas, vestimentas e berros novos, mas você sente já ter visto todos.

Com Dawnguard, nada de novo é colocado à base de Skyrim. O mundo permanece o mesmo, ainda fascinante e, muito provavelmente, cheio de mistérios para serem encontrados e solucionados, mas nada nele está mudado. Dawnguard é como uma nova caverna, localizada em lugar pelo qual você já passou, mas não tinha dado a atenção devida. Essa caverna leva a outros lugares, muitos deles bonitos, mas não muito mais chamativos do que as outras belezas que Skyrim oferece.

Quando você menos espera, Dawnguard acaba. Você abre o seu mapa e olha as dezenas de outros lugares ainda não explorados, e percebe que qualquer um deles ofereceria aquilo encontrado no DLC. Talvez um deles, sozinho, não o faça não na mesma proporção, mas dois ou três conseguem.

Dawnguard é uma pincelada em um quadro já terminado.

Nota 3 de 5

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
Desenvolvido pela Bethesda Softworks
Distribuído pela Bethesda Softworks
Disponível para PC e Xbox 360 (uma versão para PS3 deverá ser lançada futuramente, porém uma data não foi definida). Preço: US$ 19,99


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